Manual dos Magos
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Indice:
Parte I: O que é a Magia?
Parte II: Equipamento
Parte III: Como se Tornar um Mago Poderoso
Parte IIII: Estrategia e Preparação para o Combate
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Parte I: O que é a Magia?
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O que é ser um mago?
Ser um mago é saber usar a magia. Explicando melhor, o mago é aquele que domina e controla os poderes mágicos, usando-os com eficácia a seu favor e tornando de seus oponentes meros insetos facilmente queimados com a luz do sol. Porém, um mago é extremamente frágil, suas vestimentas são "trapos" diante uma lamina, tornando-os alvos fáceis para guerreiros e arqueiros. Magos não podem fazer suas magias sozinhos, eles precisam das runas. Runas são pedras carregadas com uma energia mágica que faz o mago conjurar seus poderes. Para saber os detalhes, veja a seguir:
O que são magias?
São os meios que os magos usam para atacar. Existem vários tipos de magias, são elas: Magias de teleporte, ataque, entre várias. Para saber melhor entre no Manual do jogo e vá em "habilidades - magia".
O que são runas?
Runas são pedras mágicas que os magos usam para realizar magias. Existem vários tipos de runas, cada uma usada em magias especificas. Quanto mais forte o poder, mais rara (e cara) a runa será.
No começo é desconfortável usar runas, pois o dinheiro muitas vezes não dá, fazendo então jogadores desistirem de serem magos, mas é por isso que é recomendável você fazer suas próprias runas. Para saber mais sobre "Criação de Runas" acesse o volume II desse Manual.
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Parte II: Equipamento
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Agora que você já sabe o básico de um mago, vamos nos aprofundar mais nas coisas, vamos falar dos equipamentos.
Que equipamentos um mago usa?
Os equipamentos de um mago são bem simples, são desde túnicas feitas de pano encantado, melhorando o poder do mago diante as magias, até cajados enfeitiçados que também auxiliam no poder do mago. Além disso, equipamentos de mago devem ser leves para não atrapalhar em sua magia.
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Parte III: Como se Tornar um Mago Poderoso
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Agora que você já sabe o básico de um mago e seu equipamento já esta na hora de saber como se tornar um mago e onde evoluir o seu poder mágico.
Como me torno um mago?
Esteja ciente que ser um mago não é fácil. Mas caso você realmente quer ser um, você então precisa fazer a missão “Mistério das Runas” para ter acesso á mina de essência rúnica, um básico de todo mago. Agora é só você começar a treinar sua magia, veja a seguir:
Onde treinar os níveis de magia?
Você pode treinar em vários lugares e várias formas, mas irei separar dois jeitos, olhe:
1° Jeito – Jeito de paciência (Acesso gratuito)
1 ao 55 – Punho de Guthix. No punho de Guthix você ira upar magia sem precisar comprar runas, é muito bom, porém quanto maior o nível mais difícil fica upar lá, por isso exige paciência. Outra vantagem de upar lá é que você ganha moedas e depois pode comprar uma armadura de mago boa.
55 ao 99 – Utilizar a magia “Alquimia Avançada”. Esse é o meio mais usado para treinar magia até o 99. Ele é mesmo bom, mas exige certa quantia de dinheiro e paciência. Recomendo usar a alquimia em barras de ouro, caso você esteja bom em dinheiro, ou em penas e qualquer outro item barato, caso estiver ruim em dinheiro. Aqui você ira gastar runas da natureza e do fogo, mas se usar um cajado do fogo você ira só usar runas da natureza.
2° Jeito – Jeito Aventureiro & Mais Rápido (Recomendo para quem estiver bom no dinheiro e que tenha nível de combate elevado para cada situação – Acesso gratuito)
1 ao 13 – Comece matando vacas usando magias. Se quiser pegue a pele delas, pode valer algo quando vender no mercado geral.
13 ao 20 – Agora vá matar duendes, pode ir na aldeia delas ou em Lumbridge.
20 ao 30 – Mate guardas em Vorrock e/ou montros do primeiro labirinto na fortaleza de segurança na aldeia bárbara.
35 ao 41 – Tente matar trasgos, caso não conseguir, mate monstros da fortaleza de segurança no primeiro ou segundo labirinto.
41 ao 55 – Mate trasgos, monstros do primeiro e segundo da fortaleza de segurança e outros.
55 ao 99 – Ou use a famosa “Alquimia Avançada” como no primeiro jeito ou vá a procura de monstros que tenham um bom nível de combate e que você os mate com suas magias, mas depende do seu nível de combate, para que sobreviva.
Existem vários outros modos, você é quem escolhe e faz os seus modos de upar.
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Parte IIII: Estrategia e Preparação para o Combate
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Como ser um bom e excepcional mago, dicas e recomendações.
Como ser um bom mago?
Não é somente ter um nível de magia elevado que significa que você é um bom mago, você deve ter um bom raciocínio para saber qual magia escolher na hora de atacar um específico monstro, saber ter estratégia e como se preparar antes.
Estratégia -
Ter estratégia é saber as características do monstro e do cenário que ele se encontra, exemplo: Um trasgo da masmorra fica em um lugar cheio de rochas, você pode aproveitar e ficar atrás de uma enquanto lança magia contra os trasgos, ficando fora de seu alcance e livre de danos.
Se preparando -
Se preparar antes é saber o que levar em seu inventário antes de enfrentar algum monstro, seja comida ou itens para se prevenir. Saber que magia usar contra o monstro é essencial, seria inútil lançar a magia “Atola” em um monstro de combate a distância.
Outra coisa é você saber ter limites e aceitar a derrota, nunca pense que tendo, digamos, uma magia super-poderosa do livro “Magias Antigas” (Acesso member) que você vai matar todos que vê pela frente, seja monstros ou outros aventureiros (No caso, PvP), lembre-se que você não é indestrutível e seu adversário sempre tem uma carta na manga, e muitas vezes isso significa derrota para o seu lado e não adianta ficar nervoso, você é quem provocou.
Fonte: Forum do Runescape, Mago Alfred
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Manual dos Magos II
Esse é o volume II do manual dos magos – Uma expansão mais complexa do manual, porém voltada inteiramente a criação de runas.
Índice:
Parte I – Explicação básica das runas, criação de runas e sua guilda.
Parte II – Explicação ampla da fabricação de runas e seus derivados (altares, equipamentos, etc.)
Parte III – Onde treinar criação de runas para aumentar seu nível.
Parte IIII - Dicas de criação de runas.
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Parte I: As runas
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Índice:
Parte I – Explicação básica das runas, criação de runas e sua guilda.
Parte II – Explicação ampla da fabricação de runas e seus derivados (altares, equipamentos, etc.)
Parte III – Onde treinar criação de runas para aumentar seu nível.
Parte IIII - Dicas de criação de runas.
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Parte I: As runas
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O que são runas?
Runas são fascinantes minérios com propriedades mágicas. Esses minérios, essas “pedras mágicas”, são a maior fonte de poder de um mago, na verdade, é o que compõem, inteiramente, o poder de um mago. Sem as runas um mago não consegue conjurar nem realizar suas magias.
O que é criação de runas?
Como o próprio nome diz, a criação de runas é o ato de criar runas. Sendo uma das habilidades, consideradas pelos aventureiros (que, particularmente, eu julgo tolos), mais chata e cansativa de upar; porém varia do gosto de cada um (eu adoro fazer runas). Criar runas significa criar poder (e poupar dinheiro), pois com essas mesmas runas criadas você, aventureiro, pode usá-las para conjurar suas magias (ou vende-las e sair lucrando).
O que é a guilda de criação de runas?
É uma fascinante guilda onde os mais experientes magos e artesões rúnicos se encontram para compartilharem seus estudos, realizarem estudos mais complexos e participarem do Grande Projeto Orbe. É na guilda que você consegue, também, equipamentos sofisticados para magos. Para acessar a guilda é necessário nível 50 de criação de runas, ou seja, só os melhores para entrar. Não iremos detalhar muito sobre a guilda, avance até o nível adquirido e entre na guilda para você mesmo como é e o que é.
Runas são fascinantes minérios com propriedades mágicas. Esses minérios, essas “pedras mágicas”, são a maior fonte de poder de um mago, na verdade, é o que compõem, inteiramente, o poder de um mago. Sem as runas um mago não consegue conjurar nem realizar suas magias.
O que é criação de runas?
Como o próprio nome diz, a criação de runas é o ato de criar runas. Sendo uma das habilidades, consideradas pelos aventureiros (que, particularmente, eu julgo tolos), mais chata e cansativa de upar; porém varia do gosto de cada um (eu adoro fazer runas). Criar runas significa criar poder (e poupar dinheiro), pois com essas mesmas runas criadas você, aventureiro, pode usá-las para conjurar suas magias (ou vende-las e sair lucrando).
O que é a guilda de criação de runas?
É uma fascinante guilda onde os mais experientes magos e artesões rúnicos se encontram para compartilharem seus estudos, realizarem estudos mais complexos e participarem do Grande Projeto Orbe. É na guilda que você consegue, também, equipamentos sofisticados para magos. Para acessar a guilda é necessário nível 50 de criação de runas, ou seja, só os melhores para entrar. Não iremos detalhar muito sobre a guilda, avance até o nível adquirido e entre na guilda para você mesmo como é e o que é.
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Parte II: Fabricação de runas
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Como criar runas?
É algo bem simples, fácil, rápido e básico. Primeiramente, começaremos explicando sobre alguns elementos que envolvem a criação de runas para facilitar para você, jovem mago. Veja os itens a seguir:
* Essências rúnicas ou puras
Antes de qualquer coisa você, jovem mago, deve saber o que são essências rúnicas e como adquiri-las. Essências rúnicas são nada mais e nada menos do que as runas em seu estado mineral; quer dizer que são runas sem propriedades mágicas, ainda são meras pedras descarregadas, por exemplo: digamos que a barra de ouro são as runas e o minério de ouro as essências rúnicas. Quando usamos o minério de ouro em uma fornalha ele se torna uma barra de ouro.
Ocorre o mesmo com as runas, quando usamos uma essência rúnica em um altar ela se torna uma runa.
Se não há essência rúnica não há runas e se não há runas, não há magia.
Essências puras são como as rúnicas, o que muda que são minérios extraídos mais fundos, São mais subterrados, por conseqüência, a energia mágica desse minério é mais intensa; quer dizer, essências puras são melhores que rúnicas, pois fazem mais runas quando usadas nos altares e somente magos mais experientes podem extraí-los (e essência pura é só para membros).
Para extrair essência pura ou rúnica é preciso ter feito a missão “Mistério das runas” e, logo após, ter uma picareta então é só pedir para um mago (NPC) lhe teleportar para a área de mineração de runas e pronto, agora é só minerar os grandes monumentos de essências.
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Como criar runas?
É algo bem simples, fácil, rápido e básico. Primeiramente, começaremos explicando sobre alguns elementos que envolvem a criação de runas para facilitar para você, jovem mago. Veja os itens a seguir:
* Essências rúnicas ou puras
Antes de qualquer coisa você, jovem mago, deve saber o que são essências rúnicas e como adquiri-las. Essências rúnicas são nada mais e nada menos do que as runas em seu estado mineral; quer dizer que são runas sem propriedades mágicas, ainda são meras pedras descarregadas, por exemplo: digamos que a barra de ouro são as runas e o minério de ouro as essências rúnicas. Quando usamos o minério de ouro em uma fornalha ele se torna uma barra de ouro.
Ocorre o mesmo com as runas, quando usamos uma essência rúnica em um altar ela se torna uma runa.
Se não há essência rúnica não há runas e se não há runas, não há magia.
Essências puras são como as rúnicas, o que muda que são minérios extraídos mais fundos, São mais subterrados, por conseqüência, a energia mágica desse minério é mais intensa; quer dizer, essências puras são melhores que rúnicas, pois fazem mais runas quando usadas nos altares e somente magos mais experientes podem extraí-los (e essência pura é só para membros).
Para extrair essência pura ou rúnica é preciso ter feito a missão “Mistério das runas” e, logo após, ter uma picareta então é só pedir para um mago (NPC) lhe teleportar para a área de mineração de runas e pronto, agora é só minerar os grandes monumentos de essências.
* Altares
Altares são misteriosas rochas rodeadas por pilares que são facilmente identificadas pela onda de poder que elas expelem, e esse poder é visível por meio de luzes brilhantes que emanam de cada rocha. Os altares são um mistério e são estudados diariamente pelos magos da torre dos magos. Os altares são os responsáveis por ligar Guilenor a dimensões responsáveis pela criação das runas, eles são como portais mágicos.
Para entrar em um altar é preciso de um talismã ou de uma tiara (que é feita a partir do talismã), pois os talismãs são como chaves para abrir o portal de cada altar.
Existem os altares: altar do ar, fogo, água, terra, ar, natureza, cósmico, lei, sangue, morte, caos e astral. Cada um é responsável por levar em uma dimensão diferente onde fabrica runas diferentes. Cada altar se encontra em lugares diferentes e precisam de níveis diferentes para serem acessados.
Veja a seguir a localização de cada um:
Altar do ar - Fica na vila bárbara, próximo da saída oeste de Varrock.
Altar da terra - Fica do lado da estátua de Saradomin,
perto da saída leste de Varrock, perto da serraria.
Altar da água - Fica no pântano de Lumbridge.
Altar do fogo - Fica ao lado da entrada da arena de duelos de Al-Kharid.
Altar corporal - Fica em cima de uma pequena colina, perto do monastério.
Altar da mente - Fica na aldeia dos duendes, do lado da fronteira para as terras selvagens.
Altar cósmico - Fica em Zanaris. ( Membro - Completar "A Cidade Perdida" )
Altar da natureza - Fica em Karanja, próximo de Shilo. (Membro)
Altar da lei - Fica em Entrana. (Membro)
Altar do sangue - Fica em Sanguinéstia. (Membro – Completar missão “O Legado do Vidente”)
Altar da morte - Fica em baixo do templo da luz. (Member – Completar missão “Enigma de luto II”)
Altar do caos - Fica na terra selvagem. (Membro – há atalho pelos túneis dos Dagon’Hai)
Altar astral - Fica na ilha lunar. (Membro. Completar missão “Diplomacia Lunar”)
Altar I.M.Z – Fica perto do observatório, por volta do norte da guerra das cidadelas e ao sul de Ardonha. Em ourânia. (Member)
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* Equipamentos
Os equipamentos de um artesão rúnico são vantajosos, pois garantem certos bônus ao criar runas. Os equipamentos são divididos em duas partes:
Equipamentos básicos – Talismã/tiara (do ar, fogo, da água, etc. Depende em qual altar você deseja usar para criar runas) para acessar os portais, essências rúnicas ou puras, para fazer as runas, Capuz Dumal (Para membros), para diversas vantagens ao fazer runas e algibeiras (Para membros), para armazenar essências.
Equipamentos avançados – Roupa de mestre artesão rúnico (Guilda dos Magos), para aumentar BASTANTE a experiência recebida ao fazer runas e Luvas (da terra, da água ou do ar) para aumentar a experiência recebida ao fazer runas.
* Por fim, fazendo as runas
Agora que você sabe de tudo e tem tudo, vamos ir para a etapa de criar as runas.
Após se equipar com todos os equipamentos necessários e carregar, em sua mala, essências rúnicas e um talismã (se estiver com tiara o talismã é dispensável) se dirija até um especifico altar, o altar que você deseja criar determinada runa e, após usar o talismã no mesmo (se estiver com tiara é só entrar direto no altar) você irá aparecer em outra dimensão, com isso, se dirija ao altar no centro dessa dimensão e use nele as suas essências. Pronto. Runas criadas.
Altares são misteriosas rochas rodeadas por pilares que são facilmente identificadas pela onda de poder que elas expelem, e esse poder é visível por meio de luzes brilhantes que emanam de cada rocha. Os altares são um mistério e são estudados diariamente pelos magos da torre dos magos. Os altares são os responsáveis por ligar Guilenor a dimensões responsáveis pela criação das runas, eles são como portais mágicos.
Para entrar em um altar é preciso de um talismã ou de uma tiara (que é feita a partir do talismã), pois os talismãs são como chaves para abrir o portal de cada altar.
Existem os altares: altar do ar, fogo, água, terra, ar, natureza, cósmico, lei, sangue, morte, caos e astral. Cada um é responsável por levar em uma dimensão diferente onde fabrica runas diferentes. Cada altar se encontra em lugares diferentes e precisam de níveis diferentes para serem acessados.
Veja a seguir a localização de cada um:
Altar do ar - Fica na vila bárbara, próximo da saída oeste de Varrock.
Altar da terra - Fica do lado da estátua de Saradomin,
perto da saída leste de Varrock, perto da serraria.
Altar da água - Fica no pântano de Lumbridge.
Altar do fogo - Fica ao lado da entrada da arena de duelos de Al-Kharid.
Altar corporal - Fica em cima de uma pequena colina, perto do monastério.
Altar da mente - Fica na aldeia dos duendes, do lado da fronteira para as terras selvagens.
Altar cósmico - Fica em Zanaris. ( Membro - Completar "A Cidade Perdida" )
Altar da natureza - Fica em Karanja, próximo de Shilo. (Membro)
Altar da lei - Fica em Entrana. (Membro)
Altar do sangue - Fica em Sanguinéstia. (Membro – Completar missão “O Legado do Vidente”)
Altar da morte - Fica em baixo do templo da luz. (Member – Completar missão “Enigma de luto II”)
Altar do caos - Fica na terra selvagem. (Membro – há atalho pelos túneis dos Dagon’Hai)
Altar astral - Fica na ilha lunar. (Membro. Completar missão “Diplomacia Lunar”)
Altar I.M.Z – Fica perto do observatório, por volta do norte da guerra das cidadelas e ao sul de Ardonha. Em ourânia. (Member)
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* Equipamentos
Os equipamentos de um artesão rúnico são vantajosos, pois garantem certos bônus ao criar runas. Os equipamentos são divididos em duas partes:
Equipamentos básicos – Talismã/tiara (do ar, fogo, da água, etc. Depende em qual altar você deseja usar para criar runas) para acessar os portais, essências rúnicas ou puras, para fazer as runas, Capuz Dumal (Para membros), para diversas vantagens ao fazer runas e algibeiras (Para membros), para armazenar essências.
Equipamentos avançados – Roupa de mestre artesão rúnico (Guilda dos Magos), para aumentar BASTANTE a experiência recebida ao fazer runas e Luvas (da terra, da água ou do ar) para aumentar a experiência recebida ao fazer runas.
* Por fim, fazendo as runas
Agora que você sabe de tudo e tem tudo, vamos ir para a etapa de criar as runas.
Após se equipar com todos os equipamentos necessários e carregar, em sua mala, essências rúnicas e um talismã (se estiver com tiara o talismã é dispensável) se dirija até um especifico altar, o altar que você deseja criar determinada runa e, após usar o talismã no mesmo (se estiver com tiara é só entrar direto no altar) você irá aparecer em outra dimensão, com isso, se dirija ao altar no centro dessa dimensão e use nele as suas essências. Pronto. Runas criadas.
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Parte III: Treinando criação de runas
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Existem duas maneiras de treinar criação de runas, veja a seguir:
Maneira I – Simples e mais usada, porém mais lenta (para acesso gratuito)
Nível 1 ao 30 – Altar do ar – Um altar ótimo, pois, além de garantir boa experiência, é próximo de um banco, no caso, o banco oeste de Varrock. (Para upar mais rápido você pode usar luvas do ar)
Nível 30 ao 50 – Altar da terra – Um outro altar ótimo,
pois, além de garantir boa experiência, é próximo de um banco, no caso, o banco leste de Varrock. (Para upar mais rápido você pode usar luvas da terra)
Nível 50 em diante – Guilda da criação de runas – Upar em “O Grande Projeto Orbe”.
Maneira II – Avançada e menos usada, porém mais rápida (para membros)
Nível 1 ao 30 – Altar do ar – Um altar ótimo, pois, além de garantir boa experiência, é próximo de um banco, no caso, o banco oeste de Varrock. (Para upar mais rápido você pode usar luvas do ar)
30 ao 85 – Altar Z.M.I – Ótimo meio de treinar criação de runas, esse altar garante qualquer tipo de runas, até mesmo as quais precisam de um nível de criação de runas que você não tem. Há um banco nele, porém para acessar o banco é preciso pagar certa quantia de runas.
O ponto negativo do altar é que pode ser demorado chegar até o mesmo, a não ser que você tenha teleporte do livro de magias lunares.
85 ao 91 – Altar Astral – Além da ótima experiência que esse altar garante, as runas dão bons lucros. Há um banco próximo. (Completar “Diplomacia Lunar”)
91 ao 99 – Altar da Natureza – Além da ótima experiência que esse altar garante, as runas dão lucros absurdos. Para upar nesse altar ou é ter um nível de evocação 57 e usar um graark espiritual para se teletransportar para o altar (e depois anel de duelo(8) para ir guerra de cidadelas e usar o banco de lá), ou usar tabletes de teleporte da guilda dos magos (e também usar anel de duelo) ou você também pode usar o banco de Shilo (precisará de missão).
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Parte IIII: Dicas
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- Leia os guias do jogo, o guia empregado pelos moderadores do RuneScape no próprio site do RuneScape. O guia do jogo é um ótimo lugar para adquirir informações adicionais, pois há dicas, guias de habilidades e etc.
- Quando for fazer runas tire todos seus equipamentos e deixe somente os para fabricação de runas, porque quanto menos peso melhor, pois com pouco peso você corre mais e se corre mais, fabrica mais.
- Tenha paciência. Treinar criação de runas pode ser cansativo, por isso, tenha seus limites e sempre pare um pouco. De pouco em pouco você consegue chegar ao nível desejado.
Boa sorte em sua jornada jovem mago e espero que você se torne um grande mago, não importe quanto tempo demore.
(Em breve haverá o ultimo volume do manual dos magos, o qual será um volume para magos veteranos e experientes.)
Ass: Mago Alfred - Professor veterano da torre dos magos
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- Leia os guias do jogo, o guia empregado pelos moderadores do RuneScape no próprio site do RuneScape. O guia do jogo é um ótimo lugar para adquirir informações adicionais, pois há dicas, guias de habilidades e etc.
- Quando for fazer runas tire todos seus equipamentos e deixe somente os para fabricação de runas, porque quanto menos peso melhor, pois com pouco peso você corre mais e se corre mais, fabrica mais.
- Tenha paciência. Treinar criação de runas pode ser cansativo, por isso, tenha seus limites e sempre pare um pouco. De pouco em pouco você consegue chegar ao nível desejado.
Boa sorte em sua jornada jovem mago e espero que você se torne um grande mago, não importe quanto tempo demore.
(Em breve haverá o ultimo volume do manual dos magos, o qual será um volume para magos veteranos e experientes.)
Ass: Mago Alfred - Professor veterano da torre dos magos
member 55-99 com alch?
ResponderExcluire vulnerabilidade, zureta? muito melhor
melhor ainda se usar elmo das criações profanas
member 55-99 com alch?
ResponderExcluire vulnerabilidade, zureta? muito melhor
melhor ainda se usar elmo das criações profanas